자유게시판

하시는 말이??? 유저들이 스텟 올리고, 현질한거에 대한 보상을 느끼라고. 보상을 개편했다는 건데요??
그걸 왜 ..운영진 맘대로 정하는데요?? 우린 지금 만족하고 있는데???
그말대로 라면..모든 보상을 동일하게 줘서..유저가 선택하게 해야지??
왜 한쪽의 보상을 죽여서..다른쪽을 하게 하냐는 말입니다..
이게 편의성입니까?? 아님 강제적인 겁니까??
이번 업데이트는 그동안 아무생각없이 ..이벤트로 경험치 배율을 줫더니..유저들의 랩이 예상보다 너무 올라서..
레벨올리는거 제한을 걸겠습니다!!
전 이렇게 보이네요??
아니 한 모드 경치를 죽이고..그래도 해볼래?? 이건 하지마라랑 같은 말아닙니까?
뭘 유저를 생각하듯이 말하세요???
1개
CM고구마
2026.03.05 21:15
안녕하세요, 스타님.
보내주신 말씀처럼 기존의 방식에 익숙하고 만족하셨던 분들께는 이번 변화가
'제한'이나 '강제'로 느껴지실 수 있다는 점, 충분히 공감하며 무겁게 받아들입니다.
하지만 이번 개편은 단순히 레벨업을 막으려는 목적이 아닙니다.
특정 모드에만 모든 보상이 집중되어 다른 콘텐츠들이 방치되는 구조를 개선하고,
각 모드가 그 난이도와 성격에 맞는 '전문적인 보상'을 제공하도록 역할을 나눈 것입니다.
변화 초기라 적응에 어려움이 있으시겠지만, 각 모드에서 얻는 재화들이
스타님의 성장에 어떻게 더 효율적으로 쓰일 수 있을지 지속적으로 밸런스를
보완하며 증명해 나가겠습니다. 감사합니다.
보내주신 말씀처럼 기존의 방식에 익숙하고 만족하셨던 분들께는 이번 변화가
'제한'이나 '강제'로 느껴지실 수 있다는 점, 충분히 공감하며 무겁게 받아들입니다.
하지만 이번 개편은 단순히 레벨업을 막으려는 목적이 아닙니다.
특정 모드에만 모든 보상이 집중되어 다른 콘텐츠들이 방치되는 구조를 개선하고,
각 모드가 그 난이도와 성격에 맞는 '전문적인 보상'을 제공하도록 역할을 나눈 것입니다.
변화 초기라 적응에 어려움이 있으시겠지만, 각 모드에서 얻는 재화들이
스타님의 성장에 어떻게 더 효율적으로 쓰일 수 있을지 지속적으로 밸런스를
보완하며 증명해 나가겠습니다. 감사합니다.


