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혼잘 400퍼먹고 올찬에 로얄 나나 - 신입세레니티

2026.02.05 17:08(수정됨) 153

 

 

장나나나 버프를 400을 먹어봐도 못깨는게 말이되나여? 고구마님? 

숫자 개념이 없으신걸까요 ??

해보셨나여??

버프 의미가 있는건가 이게 올리비아랑 종합스탯은 60차이인데 점수가 3배이상오르는게 말이대나..

진짜 별말 안할라햇는데 리듬게임인데 키 계속 쉽게 바꾸고 오토를 내놓질않나 키갯수쭐이고 이런겜 첨봤네 다들 어렵다어렵다 하두 그러니까 이런건 

다 이해하겠는데

무슨 겜을 깰수는 있게 해줘야지 무슨 인기세레니티 기준으로 추가로 내는게 말이되나 인기세레니티도 버프먹고 풀키쳐야 겨우 깨지는 판인데 둘잘도 

장난하는것도 아니고 저기요 겜을 이렇게 운영하는게 맞습니까??? 앵간하면 걍 이해하고 할라하는데 진짜 짜증나서 못해먹겠네
 

12개

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나나 신입세레니티 2026.02.05 16:44
키잘치면 올리비아까지도 문제없이 찬로얄에 +200먹어도 깨지는 구조였는데
60차이나는 종합스탯이 저점수가 맞는건가 저점수 기준이면 탑 스타도 풀키쳐야하는데
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나나 신입세레니티 2026.02.05 17:00
그냥 다들접으라고 고사지내시나 이게맞나
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나나 신입세레니티 2026.02.05 17:12
고구마님도 무지성으로 말같지도 않는얘기하는 얘기들은 좀 걸러들어야하는데 정작 들어야하는건 안듣고 말도 안되는건 들어주고 겜운영이 이상하게 흘러가네 세상 어느천지 리듬게임에 어렵다고 힘들다고 오토만들어주고 키 삭제하고 키줄여주고 키패턴바꿔주고 UI바꿔준다하는 게임이 어딨습니까 그정도면 자동 방치형 게임 하러가야지 리듬게임 왜 하는거 리듬게임이 뭔지 모르나
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정국 길거리세레니티 2026.02.05 17:27(수정함)
언제나 한결같은 고구마 쓸데없는 말들은 잘 들어주면서 맞는 말을 해줘도 안들어주는 고구마 클라스 미쳤구요 -지민
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정국 길거리세레니티 2026.02.05 17:28(수정함)
내가 그래서 접었죠 소울패키지좀 내달라내달라 했는데 안내주고 결국 접고나니까 나왔죠 그래서 다시 복귀해도 현질 1도 안하고있죠
어차피 통수치기전문이니까 ^^7 정말 실망이긔 고구마 -지민
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CM고구마 2026.02.05 17:31
안녕하세요, 스타님.
이번 업데이트를 통해 체감되는 난이도가 이전보다
급격히 상승한 점에 대해 스타님께서 느끼시는 당혹감을 충분히 이해합니다.

그동안 점진적으로 난이도를 조정해 왔으나,
현재 럽플레이스에는 이미 높은 숙련도를 갖춘 스타님들이 많아지셨습니다.
이에 따라 기존의 완만한 조정만으로는 더 이상 새로운 도전의 가치와 성취감을 드리기 어렵다고 판단하였습니다.

이번 난이도 상향은 최상위권 스타님들께 '확실한 도전 과제'를 제공하기 위해 의도된 기획입니다.

갑작스러운 변화가 스타님께는 큰 벽처럼 느껴지시겠지만,
럽플레이스의 최정상급 도전자로서 이 벽을 넘어서는 성취감을 느껴보시길 진심으로 응원합니다.
스타님의 플레이 데이터를 면밀히 살피며,
이 '도전'이 유의미한 경험이 될 수 있도록 계속 모니터링하겠습니다.
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나나 신입세레니티 2026.02.05 17:34
CM고구마 안하겠음 그냥 이게임
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나나 신입세레니티 2026.02.05 17:36
CM고구마 매일이 도전인데 매일 제스탯으론 전부 풀키 치면서 겜해야 깰수있는건데 그벽 안넘고 그냥 안하는게 답인거같습니다 왜 키쟁이들이 다떠나는지 이해가 가네요
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나나 신입세레니티 2026.02.05 17:42(수정함)
CM고구마 다들 스탯 낮은사람들은 캐릭빌려서 숙제든 경작을 하고있는 판국인데 얼마나 높은숙련도 가진 스타님들이 많아졌나요 겜을 해서 보면 많이 없는데 의문이군요
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라라 스쿨세레니티 2026.02.05 17:58
나나 고구마님 탑스타 1위 계정도 보통 난이도 아예 안깨지고 어려움은 깨질까 말까 한 수준인데 불가능한 난이도는 "도전"이 아닙니다
게임 내 최상위권 1위 계정도 물리적으로 클리어가 불가능하다면, 그것은 도전 욕구를 자극하는 콘텐츠가 아니라
설계 자체가 잘못된 "불량 컨텐츠"입니다. 이는 성취감이 아닌 박탈감만 줄 뿐입니다
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라라 스쿨세레니티 2026.02.05 17:58
라라 그리고 "숙련도"의 기준을 어디에 두고 계십니까? 현존하는 최고 스펙 유저도 실패하고 그러는데 (로얄+찬)
운영진은 도대체 어떤 유저가 이 난이도를 깰 수 있다고 상정하고 기획하신 것인지 묻고 싶습니다.
그리고 출시 하기 전에 테스트 플레이 당시 내부 인력이 해당 난이도를 정상적으로 클리어 했는지, 그 데이터를 공개를 해주시던가요
단순히 수치만 비상적으로 높여 유저의 진입을 막는 것은 콘텐츠 소모 속도를 낮추려는 무책임한 운영으로밖에 보이지 않습니다.
버프 의존도를 낮추고 유저의 숙련도가 직접적으로 투영될 수 있는 합리적인 밸런스 조정안을 즉각 마련해 주시기 바랍니다.
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강인 스쿨세레니티 2026.02.05 19:09(수정함)
겜 진짜 남은유저라도 밥줄놓긴싫어서 일간풀어서 현질유도 오져버리고 뭔 없뎃마다 다음주가 이젠 설레는업뎃이아닌 또 죽같은 뒷통없뎃일까 이젠 기대도안함. 딱 기대치 이하로 모니터링 하면서 고인물방 들어가서 이것저것물어보고 수렴하겠다는 말 에서 행해진건 여태 1도못봄.


엔피시 점수오류라 하고 당장 다운시키센 ㅡㅡ 기본줄 보상도짜서 안그래도 열불나는데

높은숙련도라고하면 오토기능왜만들엇노 다 일일히 칫찌 띵킹좀
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